home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Actual 90 / CD Actual 90.iso / Software3D / PovLab / povlab / WHATSNEW.TXT < prev   
Encoding:
Text File  |  1999-08-29  |  11.5 KB  |  268 lines

  1. POVLAB modeller for POV-Ray 3.0.
  2. Copyright 1994,1999 Denis Olivier & ChromaGraphics.
  3. All rights reserved.
  4. -------------------------------------------------------------------------------
  5. WHAT'S NEW AROUND POVLAB 3D MODELLER
  6. -------------------------------------------------------------------------------
  7.  
  8. - Postal adress   
  9.  
  10.   DENIS OLIVIER   
  11.   5, Bld Franck Lamy   
  12.   17200 Royan
  13.   France   
  14.  
  15. - Internet
  16.                                                      
  17.   Internet : dolivier@povlab.org                       
  18.   Home pages : http://www.povlab.org                   
  19.                                                      
  20. This is the latest release of POVLAB. Read this text for new features,
  21. but see the POVLAB documentation for more details (POVLAB.DOC, Microsoft Word
  22. for Windows 6.0 format).
  23.  
  24. Corrected in 4.00 SP4 version :
  25. -----------------------------
  26. - 22.Dec.1998 : POVLAB becomes free
  27.  
  28. Corrected in 4.00 SP3 version :
  29. -----------------------------
  30. - 05.01.98 : Create backup copy of scene (.bak)
  31. - 05.12.97 : Added multiple layers fog (5).<
  32. - 21.09.97 : Counter for # rendering.
  33. - 20.09.97 : Bug in frozen display.
  34.  
  35. Corrected in 4.00 SP2 version :
  36. -----------------------------
  37. - 31.08.97 : Improving cylinder mapping.
  38. - 30.08.97 : Rotating cam position in camera viewport.
  39. - 27.08.97 : Read better TGA files.
  40. - 27.08.97 : Correct a bug in multi-objects raw files.
  41. - 27.08.97 : Added Lens Flare 4.0 by Nathan Kopp.
  42. - 26.08.97 : Frozen object = same color as grid.
  43. - 21.08.97 : Added rolling for camera (manual & mouse).
  44. - 15.08.97 : Key "U" to unfreeze all frozen objects.
  45. - 14.08.97 : Allow torus, 1/4 torus to be redefined.
  46. - 13.08.97 : Allow tubes, truncated cones, 1/4 tubes to be redefined.
  47. - 05.08.97 : Declared cam locations for scripting (generic).
  48. - 05.08.97 : Add new shortkeys.
  49. - 02.08.97 : Do not use radiosity for preview.
  50. - 02.08.97 : Detect for Windows NT 4.0 DOS mode.
  51. - 01.08.97 : Corrected a problem with spherical mapping.
  52.  
  53. Corrected in 4.00 SP1 version :
  54. -----------------------------
  55. - 30.06.97 : Added new POV-Ray complex wood textures.
  56. - 30.06.97 : Fixed problems user's include file
  57. - 03.06.97 : Fixed problems with Cylindrical blobs
  58. - 03.06.97 : Exporting triangle in mesh and not union
  59. - 03.06.97 : Fixed an error in the loader
  60. - 03.06.97 : Fixed error with raw > 20000 faces
  61. - 01.06.97 : Added radiosity support
  62. - 01.06.97 : Corrected shelling bug to POV-Ray
  63. - 24.05.97 : Added new camera options (placement).
  64. - 24.05.97 : Added new keyboard shorcuts.
  65.  
  66. Corrected final version :
  67. -------------------------
  68. - 08.02.97 : fixed some grammatical mistakes.
  69. - 08.02.97 : Added debug full info.
  70. - 08.02.97 : removed some little bugs.
  71. - 08.02.97 : Added some new textures.
  72. - 08.02.97 : Corrected problem in POV-Ray path in preferences.
  73. - 06.02.97 : Added POVLAB.SCN to load at startup
  74. - 15.11.96 : Corrected a problem with hollow/blob
  75. - 15.11.96 : Show or not bspline/bezier ctrl points
  76. - 15.11.96 : Added area-spotlight radius edition
  77. - 15.11.96 : Added hollow when create an object
  78. - 15.11.96 : Corrected a problem in raw files naming
  79. - 15.11.96 : Optimised move/scale/rotate function
  80.  
  81. Corrected/added alpha version :
  82. -------------------------------
  83. - 04.11.96 : Extruder edition upgraded
  84. - 04.11.96 : Added zoom in extruder
  85. - 04.11.96 : Corrected a bug in Bezier patch display
  86. - 04.11.96 : The mouse pos is restored after SRT operation
  87. - 04.11.96 : Environment (colors, grid status, ...) saved
  88. - 30.10.96 : Added -5 to +5 for bumping size
  89. - 16.10.96 : Added the support for Bezier patches
  90. - 16.10.96 : Corrected inversion for extruded objects
  91. - 27.09.96 : Problem with 16 color mode and texture menu thumbnail
  92. - 07.09.96 : Corrected a bug in superellipsoid dialog box
  93. - 05.09.96 : Corrected a bug in spot area light
  94. - 05.09.96 : Correction in rendering hidden objects
  95. - 05.09.96 : Libraries extended to 10
  96. - 01.09.96 : Corrected a bug in texture selector
  97. - 01.09.96 : Added some drawing aids in extruder
  98. - 31.08.96 : View all lights in 3d static/dynamic
  99. - 31.08.96 : Added area spotlights
  100. - 31.08.96 : Added real arealights
  101. - 30.08.96 : New extruder with powered functions
  102. - 28.08.96 : Corrected a bug in manual/value rotations
  103. - 28.08.96 : Added Preview of current texture
  104. - 28.08.96 : Added automapping square
  105. - 28.08.96 : Added the LATHE objects
  106.  
  107. Corrected/added in the beta 10 version :
  108. ----------------------------------------
  109. - 24.08.96 : The doc is corrected by englishmen ;)
  110. - 24.08.96 : Checking for mapping paths before rendering
  111. - 20.08.96 : Pan with correct objects color
  112. - 20.08.96 : Snap to virtual grid for each viewport
  113. - 20.08.96 : Show coordinates for each viewport
  114. - 19.08.96 : Fixed a severe bug in CSG
  115. - 18.08.96 : Fixed a bug in the text zone
  116. - 18.08.96 : Adding superellipsoid object
  117. - 18.08.96 : New box for mapping manipulations
  118. - 15.08.96 : Changed startup windows design
  119. - 15.08.96 : Allow comments in POVLAB.TEX file
  120. - 15.08.96 : Corrected a mem bug in texture dialog box
  121. - 15.08.96 : Added looks_like for omni and area
  122. - 14.08.96 : Rewrited the HSL-RVB conversion
  123. - 13.08.96 : Added Redraw viewport in right mouse button box option
  124. - 13.08.96 : Reconstruction of the POVLAB.TEX/.INC files
  125. - 12.08.96 : Correction and addon in material box
  126. - 12.08.96 : Corrected bug in 3D fonts generator
  127. - 12.08.96 : Added turbulence option to layered fog
  128. - 12.08.96 : Added filter option to image_map
  129. - 12.08.96 : Added PVENGINE.EXE support in makethem (not tested)
  130. - 12.08.96 : Added Hollow support in makethem
  131. - 12.08.96 : Add the possibility to arrange texture by group
  132. - 12.08.96 : Some changes in CSG operations
  133. - 12.08.96 : Fixed some naming convention
  134. - 11.08.96 : Fixed problem in mapping function (type of)
  135. - 27.07.96 : Correcting problems in keyboard support
  136. - 27.07.96 : Adding editing .TEX and .INC from interface
  137. - 27.07.96 : Library paths support
  138. - 27.07.96 : Extended mapping functions
  139. - 26.07.96 : Right mouse button options with a dialog box
  140. - 25.07.96 : Allow checking or not of textures when rendering
  141. - 25.07.96 : Allow rendering of hidden objects
  142. - 25.07.96 : Tabulation works fine now
  143.  
  144. Corrected in the beta 9 version :
  145. -------------------------------
  146. - 06.07.96 : Corrected a bug in manual translation editing
  147. - 09.07.96 : Added color rendering from editing if texture default
  148. - 09.07.96 : Added power computing raw floats
  149. - 09.07.96 : Added some path and file checking
  150. - 14.07.96 : Compilation and 8087 options modified
  151. - 14.07.96 : Palette box has only one form (landscape)
  152. - 14.07.96 : Change douceur spelling to adaptive
  153. - 15.07.96 : Interface improvments (menus)
  154. - 15.07.96 : Correction when view pov scene source
  155. - 16.07.96 : Added scaling or not raw in a unit box
  156. - 18.07.96 : Fixed a bug into POV-Ray exe name/path
  157. - 18.07.96 : Corrected a bug in fade_power/fade_distance
  158. - 20.07.96 : Added some correction to arealights (radius/adaptive)
  159. - 20.07.96 : Added user specific .INC texture library file
  160. - 20.07.96 : Corrected a bug in menu bar enable/disable item
  161. - 20.07.96 : Some corrections in makethem.exe
  162. - 20.07.96 : Show statistics in POV-Ray at the end of the rendering
  163. - 23.07.96 : Added cone for spot un cyl lights viewing
  164. - 23.07.96 : Added generation of hidden objects under /* ... */
  165. - 23.07.96 : Added specular keyword to finish parameters
  166. - 23.07.96 : Corrected a bug in the omni light menu buttons
  167. - 25.07.96 : The tutorial is only available via Internet
  168.  
  169. Corrected in the beta 8 version :
  170. -------------------------------
  171.   - You can know specify a executable (for various compilations).
  172.   - Corrected some problems in bump_map.
  173.   - Added support for bump_size in bump_mapping
  174.   - Other minors bugs or correction done.
  175.   - Corrected some bugs in CSG when deleting objects.
  176.   - Delete the POVLAB.DEF for a POVLAB.INI file.
  177.   - Beta releases will expire after one month.
  178.  
  179. Corrected in the beta 7 version :
  180. -------------------------------
  181.   - Correction of problems with multi-objects in raw files.
  182.   - You can know specify a executable (for various compilations).
  183.   - Corrected some problems in image_map.
  184.   - Corrected some problems in path searching.
  185.   - Other minors bugs or correction done.
  186.   - This version work only for 3.0 version.
  187.   - Some options added in MAKETHEM.EXE utility.
  188.  
  189. Version 4.0 new enhancements :
  190. ----------------------------
  191.   - Corrected many bugs everywhere (HF, CSG, texture, interface).
  192.   - Shell to your favorite viewer.
  193.   - Some changes in the interface design and spelling.
  194.   - Support a lot of new options in POV-Ray 3.0 as :
  195.       - Extended light sources (atmosphere, fading, ... ).
  196.       - Focal blur.
  197.       - Atmospheric effects.
  198.       - Global setting.
  199.       - New textures.
  200.       - New finish options (caustics, fade_distance, fade_power).
  201.       - Adding blobs for spheres and cylinders.
  202.       - Adding hollow keyword.
  203.       - Lights cast shadows or not.
  204.       - New layered fog supported.
  205.       - Added cylindrical lights.
  206.   - Added roughness and brilliance in finish options.
  207.   - Modify some options on selected objects with yes, let, no
  208.     possibilities.
  209.   - Added set and add quick object manipulation.
  210.   - Works fine under WIN95.
  211.   - Support rendering in WINPOV.
  212.   - Extended final render box.
  213.   - Add B-Spline path with CTDS like connections.
  214.   - Added Water_Level for HF.
  215.   - New texture files (Martin Conlon).
  216.   - Auto naming when multii copying.
  217.   - New texture generator.
  218.   - Adding debugging infos an files.
  219.   - New plugins.
  220.   - Add finish statement for a selection.
  221.   - Adding fast pan with mouse.
  222.   - Adding grid from -100 to 100.
  223.   - Problem with merge of raw objects corrected.
  224.   - Separate directory for images and scene output.
  225.   - Adding panning in second mouse button configuration.
  226.   - View the last rendering image in the modeller.
  227.   - View POV scene code.
  228.   - Smooth key vertices on the spline.
  229.   - Added 2 types of grids.
  230.   - Added lights and cameras manual editing.
  231.   - Added viewing the POV generated file.
  232.   - Support powered mapping functions.
  233.   - Added OS/2 setup files.
  234.   - Added tab for textzone.
  235.   - Added freeze to selected options.
  236.   - Added check cases for axis on rotate, translate, scale boxes.
  237.  
  238. Version 3.1 have new enhancements :
  239. ---------------------------------
  240.   - You can now copy a selection of CSG objects without destroying the boolean
  241.     connection.
  242.   - Added the way to show height-fields like they will be rendered in POV-Ray,
  243.     not just a cube around the shape, but polygons !
  244.   - Use a real camera, based on the FOV in POV-Ray.
  245.   - NEW AND VERY GOOD. Plugins, allow you to program your own external
  246.     procedures like object generators, linking directly with POVLAB's
  247.     interface (graphic and object creation). See it, give your old
  248.     programs a new life ! See documentation for more details.
  249.   - Mesh precision control.
  250.   - Up to 20000 objects now. Read documentation for more information.
  251.   - Allow you to correct raytracing parameters for textures in POVLAB. Like
  252.     that you can make more materials with just one description in the .TEX
  253.     file. Parameters are : ior, refraction, ambient, phong, phong_size,
  254.     diffuse, crand, reflection.
  255.   - Add some effects on windows.
  256.   - Create 3D fonts (read TrueType fonts - thanks to Jean Arnaud).
  257.   - Image files viewer, best palette fitting (dithering, scaling and more).
  258.   - Video configuration for POV-Ray.
  259.   - POV-Ray scenes output dir (thanks to Dan Farmer).
  260.   - Tabs formatting for output to POV-Ray (thanks to Dan Farmer).
  261.   - RGB and HSL color dialog boxes.
  262.   - Can now change viewport in full screen (keys 1,2,3).
  263.  
  264. Version 3.0 :
  265. -----------
  266.   - first "world" release on Compuserve and Internet.
  267.  
  268.